1393/8/4
بررسی Unity, Castle Windsor, StructureMap و Ninject
بسم الله الرحمن الرحیم
بررسی Unity, Castle Windsor, StructureMap و Ninject
یک مقایسه سریع بر روی چهار DI و IoC داشتم و ابزارهای Unity, Castle Windsor, StructureMap و Ninject را با دو سناریو متفاوت بررسی شدند.
در یکی از سناریوها ایجاد اشیا بدون سازنده و در سناریو دیگر اشیا با پارامترهای تزریق شده در سازنده شان بررسی شدند.در ابتدا قبل از هر چیزی سعی کردم مطئن شویم که در زمان فراخوانی متدها اشیا ایجاد شوند. نتیجه ایجاد اشیا به وسیله سازنده پیش فرض به صورت زیر است.
- 1